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Route 06 Roblox Types de zombies Route 06

Chaque variante infectée sur l'autoroute, spawns et réponses d'équipe.

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Guide types de zombies

Route 06 ne se contente pas de marcheurs lents. OutLaik mélange des infectés spéciaux façon Left 4 Dead avec un chasseur nocturne Plague. Connaître chaque type économise munitions aux checkpoints C4RL, évite les wipes Boomer et préserve l’endurance quand Plague apparaît après le premier checkpoint. Ce guide catalogue chaque variante confirmée en alpha, leur comportement co-op, et quels outils survivants les counter.

Zombies Regular

Les Regulars sont les infectés communs teintés vert — vitesse lente, peu de HP, majorité des spawns de jour. Ils drainent l’attention pendant le loot ou la vente chez C4RL.

Combat : la mêlée économise balles. Poêle two-shot ; Hache one-shot sauf si un Charger est dans le pack. Assignez un joueur pour balayer les traînards pendant que d’autres chargent le coffre.

Callout co-op : « Regulars à gauche » suffit — ne brûlez pas les Flashbang Kimberly sur la chair à canon sauf si un spécial est attaché.

Sprinters

Les Sprinters courent plus vite, palette vert clair. Ils ferment la distance quand l’équipe split structure/voiture.

Combat : esquive latérale, pas de recul aveugle. Endurance vide = mort Plague. Gardez Bloxy Cola des distributeurs pour sprints d’urgence.

Note véhicule : Sprinters rattrapent une voiture statique moteur coupé. Conducteur prêt à rouler dès que looters sortent.

Chargers

Chargers télégraphient une charge avant et knockdown à l’impact. Raison d’être des Frontliners William.

Combat : dodge perpendiculaire ou interrupt avec charge William/Marcus. Focus fire après whiff. Pas one-shot hache — deux hits ou focus équipe.

Risque checkpoint : Charger dans C4RL pendant les 90 s shop annule ventes. Clear la lane avant terminaux C4RL.

Boomers

Plus gros que Regulars, explosent à la mort (ou écrasés). Nuage toxique blesse joueurs proches.

Combat : finir à distance. Mêlée OK mais reculez immédiatement. Écraser avec voiture = même explosion — callout conducteur obligatoire.

Traffic Stop : Boomer pop pendant puzzle mi-run gaspille soins. Assignez joueur à distance avant chasse clé.

Plague — chasseur nocturne

Plague n’est pas un zombie tier list — imparable, nuit seulement après premier checkpoint C4RL. Plus rapide que Regulars, ignore DPS, grab si endurance brûlée.

Échapper : mash Q + EContrôles. Mêlée coéquipier libère plus vite.

Stuns : William, Clayton, Kimberly — rotate cooldowns au lieu de sprint collectif.

Pass co-op : en five-stack, bait Plague en cercles et passez aggro jusqu’à l’aube. Solo : survivants haute endurance — Marcus souffre avec 80 stamina.

Guide complet : Survivre à Plague.

Timing spawns

PhaseSpawns typiques
Jour pré-checkpointRegulars, Sprinters occasionnels
Jour post-checkpointMix Sprinter/Charger/Boomer
Nuit post-checkpointCi-dessus + Plague
Finale outpostVagues mixtes générateurs

Zombies nocturnes peuvent aussi spawn près des joueurs une fois l’horloge horror démarrée — ne supposez pas sécurité diurne après checkpoint un.

Armes counters (alpha)

ObjetCible
PoêleRegulars (two-shot)
HacheRegulars (one-shot), Sprinters
Armes à feuBoomers, Chargers à distance
Bloxy ColaChases Sprinter/Plague
Witches BrewRecovery après chip Boomer

Détails : Armes et objets.

Rôles vs infectés

  • Frontliners — contrôle Charger et fenêtres stun Plague.
  • Backliners — suppression Boomer safe et kiting Sprinter.
  • Support — soins Stella après nuages Boomer ; flash Kimberly pour setup Plague.
  • v0.3 : Alan résistance Sing en horde ; Lucy cleanup rapide avec discipline endurance.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Peut-on tuer Plague ?

Non en alpha. Stun, sprint, pass aggro ou Q+E jusqu'à l'aube.

Quand apparaissent les spéciaux ?

Sprinter/Charger/Boomer montent après checkpoints. Plague la nuit après le premier C4RL.

Plus dangereux pour débutants ?

Boomers punissent mêlée ; Plague punissent endurance vide.