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Route 06 Roblox Tipos de zombies Route 06

Cada variante infectada en la autopista, spawns y respuestas de equipo.

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Guía tipos de zombies

Route 06 lanza más que caminantes lentos. OutLaik mezcla infectados especiales estilo Left 4 Dead con un cazador nocturno Plague. Conocer cada tipo ahorra munición en checkpoints C4RL, evita wipes Boomer y mantiene la barra stamina cuando Plague aparece tras el primer checkpoint. Esta guía cataloga cada variante confirmada en alpha, comportamiento co-op y qué herramientas supervivientes contrarrestan.

Zombies Regular

Los Regulars son infectados comunes teñidos verde — velocidad lenta, poco HP, mayoría de spawns diurnos. Drenan atención mientras looteas o vendes en C4RL.

Combate: cuerpo a cuerpo ahorra balas. Sartén two-shot; Hacha one-shot salvo Charger en el pack. Asigna un jugador para barrer rezagados mientras otros cargan maletero.

Callout co-op: «Regulars a la izquierda» basta — no quemes Flashbang Kimberly en carne de cañón salvo especial adjunto.

Sprinters

Los Sprinters corren más rápido, paleta verde claro. Cierran distancia cuando el equipo split estructura/coche.

Combate: esquiva lateral, no retrocedas ciego. Stamina vacía = muerte Plague. Guarda Bloxy Cola de vending para sprints de emergencia.

Nota vehículo: Sprinters alcanzan coche estático motor apagado. Conductor listo para rodar cuando looters salgan.

Chargers

Chargers telegrafían carga frontal y derriban al impacto. Razón de Frontliners William.

Combate: dodge perpendicular o interrumpe con charge William/Marcus. Focus fire tras whiff. No one-shot hacha — dos golpes o focus equipo.

Riesgo checkpoint: Charger dentro C4RL en ventana shop 90 s cancela ventas. Clear lane antes de terminales C4RL.

Boomers

Más grandes que Regulars, explotan al morir (o atropellados). Nube tóxica daña jugadores cercanos.

Combate: remata a distancia. Cuerpo a cuerpo OK pero retrocede inmediato. Atropellar con coche = misma explosión — callout conductor obligatorio.

Traffic Stop: Boomer pop durante puzzle mid-run desperdicia curación. Asigna jugador a distancia antes de caza llave.

Plague — cazador nocturno

Plague no es zombie tier list — imparable, solo noche tras primer checkpoint C4RL. Más rápido que Regulars, ignora DPS, agarra si stamina quemada.

Escapar: mash Q + EControles. Cuerpo a cuerpo compañero libera más rápido.

Stuns: William, Clayton, Kimberly — rota cooldowns en vez de sprint colectivo.

Pass co-op: en five-stack, bait Plague en círculos y pasa aggro hasta amanecer. Solo: supervivientes alta stamina — Marcus sufre con 80 stamina.

Guía completa: Sobrevivir Plague.

Timing spawns

FaseSpawns típicos
Día pre-checkpointRegulars, Sprinters ocasionales
Día post-checkpointMix Sprinter/Charger/Boomer
Noche post-checkpointLo anterior + Plague
Final outpostOleadas mixtas generadores

Zombies nocturnos pueden spawn cerca de jugadores una vez arranca reloj horror — no asumas seguridad diurna tras checkpoint uno.

Armas counters (alpha)

ObjetoMejor contra
SarténRegulars (two-shot)
HachaRegulars (one-shot), Sprinters
Armas de fuegoBoomers, Chargers a distancia
Bloxy ColaPersecuciones Sprinter/Plague
Witches BrewRecuperación tras chip Boomer

Detalles: Armas y objetos.

Roles vs infectados

  • Frontliners — control Charger y ventanas stun Plague.
  • Backliners — eliminación Boomer segura y kiting Sprinter.
  • Support — curación Stella tras nubes Boomer; flash Kimberly para setup Plague.
  • v0.3: Alan resistencia Sing en hordas; Lucy cleanup rápido con disciplina stamina.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Matar Plague?

No en alpha. Stun, sprint, pass aggro o Q+E hasta amanecer.

¿Cuándo especiales?

Sprinter/Charger/Boomer suben tras checkpoints. Plague de noche tras primer C4RL.

¿Más peligroso para novatos?

Boomers castigan cuerpo a cuerpo; Plague castiga stamina vacía.